ФЭНДОМ


Battleborn (рус. Воители, дословно Рожденные в битве/для битвы) – компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами многопользовательской онлайновой боевой арены.

Первый анонс игры состаялся 8 июля 2014 года. Игра вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 3 мая 2016 года.

Battleborn — первая в своём роде игра, в которой смешиваются традиции шутера от первого лица и уникальные герои с неповторимыми способностями, как персонажи игр жанра MOBA.

В игре есть сюжетный режим и сетевая игра.

СюжетПравить

В сюжете игры битва за последнюю звезду во Вселенной – Солус. Представители пяти группировок заключают союз, чтобы остановить главного врага Лотара Рендейна, собирающегося уничтожить Вселенную.

Описание с сайта игры:

Банда безбашенных героев пытается защитить последнюю планету Вселенной от таинственных злых сил в новом шутере от создателей Borderlands. Чтобы ее спасти, вам придется играть за всевозможных персонажей и использовать самое разнообразное оружие. Вы можете быть кем угодно, от киберчеловека-ястреба и вампира-самурая до великана с мини-пушкой. Рубите, бросайте, бейте и уничтожайте врагов, собирая собственную команду героев. Выбирайте своего героя и сражайтесь в одиночку или с друзьями, выполняя сюжетные задания, или играйте друг против друга в сетевом режиме.

ОсобенностиПравить

  • 25 уникальных героев
  • Сюжетный режим
  • Сетевая игра
  • Система постоянного развития
  • Спиральная система
    • Ускоренное улучшение навыков в Battleborn позволяет повышать ранг героев от 1 до 10, благодаря чему игроки могут в полной мере насладиться их уникальным оружием и способностями в одиночных заданиях и сетевых играх.

МирыПравить

Система Солуса имеет несколько планет, и игрокам предстоит познакомиться с разными мирами и зонами, к которым принадлежат их герои. Вот несколько примеров миров из игры:

  • Tempest: мир Империи Дженнеритов. Напоминает готический собор из фильмов научной фантастики — смесь красоты и холодного расчёта
  • Ekkunar: родной мир Элдридов, самая приветливая планета Солуса с богатым природным миром.
  • Bliss: колонизированная Миротворцами, Bliss является луной с высокой геотермальной активностью: среди ледяной поверхности встречаются реки из магмы и термические заливы.

РазработкаПравить

Разработка игры началась, как только закончилась разработка Borderlands 2. Студия Gearbox Software наняла Рэнди Питчфорда в качестве руководителя проекта, Скотта Кестера в качестве арт-директора и нескольких дизайнеров, чтобы набросать черновик для фэнтези-игры, «оперы в космосе». Вначале планировалось создать наиболее реалистичную графику, но в процессе разработчики решили оставить более яркий и «мультяшный» дизайн.

Более 2 миллионов человек играли в игру во время бета-тестирования.

МедиаПравить

ВидеоПравить

Галерея Править

МирыПравить

Ссылки Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.