ФЭНДОМ


Это хорошая статья

Она оформлена и наполнена информацией в должной мере.
Её можно использовать в качестве образца при написании новой или дополнении незавершенной статьи похожей тематики.

Белизна (англ. Snowblind) – соревновательная карта режима «Захват» в Battleborn, добавленная в игру с обновлением от 21 июля 2016.

ОписаниеПравить

Осуществите ЗАХВАТ энергоколлекторов на шахте форта Окобан, заброшенной миротворцами на Неге.

Из официального анонса [1]:

Благодаря Воителям, шахта форта Окобан на ледяной луне Неге была очищена от Варелси и сил Империи! А теперь, соревнуйтесь с другой командой в восстановлении базы, активируя энергетические накопители, чтобы перезагрузить объект. Но осторожнее, выигрышные контракты на реконструкцию могут быть состязательным и жестоким делом!

Цель

Основная статья: Захват

На карте расположены 3 энергонакопителя (контрольные точки). Для победы команда должна захватить и удерживать накопители пока счетчик её очков вверху не достигнет 1000 (то есть достаточно успешно защищать два из них как можно дольше).

Схема

Схема - Белизна (Захват)

Примечания:

  • Станция снабжения расположена на верхней части здания в центре карты, в то время как зона появления Варелси-разведчиков в самом низу, между его сваями.
  • Зона точки C граничит с пропастью и имеет низкое ограждение, за которое можно упасть при не осторожном прыжке или будучи подброшенным.

СоветыПравить

Из официального анонса [1]:

  • Точка C является самой удалённой из всех, но при этом она же самая важная, так как предоставляет возможность для сильнейшей защиты и наиболее широкий обзор на остальную часть карты.
  • На точке C стрелки будут иметь хороший вид практически на полкарты.
  • Если вражеская команда захватила точку С, используйте мост в центре карты, чтобы оттуда вытолкнуть их прицельным огнем.
  • Персонажи с двойными или высокими прыжками будут легче перемещаться через центр карты, поэтому используйте здесь их мобильность для превосходства.
  • Если вы выбрали персонажа, специализирующего на ближнем бою: точки A и B и промежуток между ними дают наилучшие опции для атаки, при этом оставляя возможность быстро отступить в крайне опасных ситуациях.

ГалереяПравить

СкриншотыПравить

Официальные скриншоты из анонса [1]

ВидеоПравить

Официальные обзоры

МузыкаПравить

Начало матча Конец матча

ИзмененияПравить

Обновление от 21 июля 2016

Обновление от 13 октября 2016

Обновление от 5 июня 2017

  • Белизна: исправлено несколько проблем со столкновениями

ИсточникиПравить

  1. 1,0 1,1 1,2 Three New Maps for Battleborn’s Competitive Multiplayer (англ.)

См. такжеПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.