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Thorn fait partie des Eldrid. C'est l'un des personnages les plus rapides et elle saute très haut.

BiographieModifier

Teshka Elessamorn, surnommée "Thorn", était le dernier enfant aelfrin sur sa planète natale avant qu'elle soit anéantie par les Varelsi. Thorn parcourt les jungles d'Ekkunar avec son arc "Kreshek", protégée par ses compétences au combat et sa magie eldrid avancée.

Statistiques du personnageModifier

  • Rôle : Attaquante
  • Caractéristiques :
    • Agile
    • Sniper
    • Avancé


Arme Modifier

Kreshek
Kreshek

Le grand arc ekkuni dévastateur de Thorn peut être amélioré pour augmenter ses dégâts, sa portée et sa précision. Elle peut maintenir une flèche tendue pour la charger.


TalentModifier

Edrid Vitality
Vitalité eldrid

Thorn ne porte pas de bouclier et compte plutôt sur sa vitesse naturelle de régénération de santé pour survivre sur le champ de bataille.


Capacités Modifier

Volley
Volée

Décoche une ligne horizontale de 5 flèches, infligeant chacune 42-56 dégâts. Les flèches de la Volée rebondissent sur le terrain.


Blight
Flétrissement

Invoque une zone de corruption pendant 6 secondes. Les ennemis se trouvant dans cette zone subissent 32-42 dégâts toutes les 0,5 secondes.


Wrath of the Wild
Courroux de la nature

Après une courte période de chargement, une bombe à énergie est envoyée et inflige jusqu'à 525-750 dégâts tout en repoussant les ennemis vers l'arrière.


Nature's Curse
Jugement de la nature

Les ennemis touchés par une flèche chargée sont maudits pendant 8 secondes. Les compétences et les flèches chargées infligent 35% de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.


Helix Modifier

Pieds tourbeux Niveau 1 Volée transperçante
Les ennemis qui subissent des dégâts de Flétrissement sont ralentis pendant un court instant. Les flèches de la Volée peuvent transpercer plusieurs cibles.
Terre maudite Niveau 2 Vent cruel
Lorsque Thorn touche une zone de Flétrissement, toutes ses flèches deviennent maudites. La vitesse de déplacement est augmentée pour un court instant lorsqu'elle touche une zone de Flétrissement. Vitesse de déplacement +30%.
Force de frappe Niveau 3 Propulsion en rafale
Les flèches traversent plusieurs cibles. L'attaque au corps-à-corps de Thorn inflige toujours des dégâts, mais elle la propulse également vers l'arrière. Peut être utilisé toutes les 2 secondes.
Jugement de Kreshek Niveau 4 Double coche
Les flèches de la Volée infligent des malédictions à leurs cibles. La Volée tire deux flèches supplémentaires. Flèches +2.
Malédiction étendue Niveau 5 Malédiction sanguinaire
Augmente la durée de la malédiction touchant les ennemis. Durée +4 secondes. Le statut Malédiction inflige des dégâts de saignement supplémentaires aux ennemis touchés. DPS +12.
Flétrissement brutal Niveau 6 Volée accélérée
La zone d'effet des dégâts du Flétrissement est augmentée. Dégâts +15%. Le temps de recharge de la Volée est réduit. Temps de recharge -20%.
Oeil de lynx Niveau 7 Chasseresse voltigeuse
Améliore la précision de l'attaque standard des flèches de Thorn. Précision +50%. Augmente la hauteur du saut de Thorn.
Flétrissement prolongé Niveau 8 Flétrissement distant
Augmente la durée des effets de Flétrissement. Durée +6 secondes. Le Flétrissement peut être invoqué sur de plus grandes distances. Portée de lancement +100%.
Aubaine de l'archer Niveau 9 Rage de Kreshek
Lorsque la Volée inflige des dégâts de santé à un ennemi, Thorn récupère une portion de sa santé. Absorption de vie +30%. Augmente les dégâts des flèches de la Volée. Dégâts +15%.
Jugement sauvage Niveau 10 Rendement de la terre
La bombe à énergie du Courroux de la nature rebondit jusqu'à cinq fois, explosant à chaque rebond. Lorsque que le Courroux de la nature est déclenché, il laisse une zone de Flétrissement derrière lui.

SkinsModifier

MédiasModifier

Galerie Modifier

VidéosModifier

ReferencesModifier

Site officiel - Thorn

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