Montana est un Pacificateur au coeur d'or qui souhaite simplement que tout le monde s'amuse. C'est le personnage au gabarit le plus impressionnant pour l'instant.
Biographie[]
Lorsqu'il ne fait pas du catch avec des ours pour son propre plaisir, Montana est sur le champ de bataille, à encaisser des quantités industrielles de munitions et à terroriser tout le monde avec son minigun. Sans faire de discrimination, Montana repeint le champ de bataille à coups de flammes et de glace, et s'autorise même une bonne vieille charge des familles.
Caractéristiques du personnage[]
- Rôle : Défenseur
- Caractéristiques :
- Contrôleur
- Meneur
- Avancé
Arme[]
Minigun de Montana
Arme monumentale, le Minigun accumule de la chaleur lorsqu'il est utilisé, infligeant ainsi de plus en plus de dégâts bonus. Les améliorations permettent d'augmenter ou de modifier cet effet.
Talent[]
Constitution surdéveloppée
L'incroyable taille de Montana lui permet d'absorber une quantité conséquente de dégâts.
Capacités[]
Charge du bûcheron
Montana charge un ennemi et entre en collision avec lui, infligeant 208-280 dégâts et le repoussant. Si l'ennemi touche un objet ou un allié, ils sont assommés pendant 1 seconde.
Tempête de grêle
Montana utilise des munitions spéciales qui ralentissent les ennemis touchés et génèrent moins de chaleur. Elles permettent aussi de réduire les dégâts subis.
Canicule
Plus le minigun de Montana chauffe, plus ses dégâts bonus sont importants.
Transformation
Piétine le sol, infligeant 525-750 dégâts et repoussant les ennemis à proximité. Les dégâts subis par Montana sont réduits pendant 8 secondes.
Helix[]
Tenir la distance | Niveau 1 | Météorologue |
Augmente la distance de la Charge du bûcheron. Distance de charge + 50%. | Augmente la précision du Minigun lorsqu'une Tempête de grêle est active. Précision +30%. | |
Droite-gauche, à l'ancienne | Niveau 2 | Dégagez le passage ! |
Montana projette les ennemis vers le haut à la fin de la Charge du bûcheron. | Augmente l'effet de Répulsion de la Charge du bûcheron. | |
Gonflé à bloc | Niveau 3 | Gatling bien graissée |
Augmente la santé maximale de Montana. Santé +250. | Diminue le temps requis pour atteindre la rotation maximale du Minigun. Temps de rotation max -30%. | |
Refroidissement intégré | Niveau 4 | Tempête de feu |
La chaleur du Minigun diminue pour chaque tir effectué pendant qu'une Tempête de grêle est active. | Vos balles brûlent les ennemis, infligeant des dégâts bonus continus. Augmente l'accumulation de chaleur de chaque tir du Minigun lorsqu'une Tempête de grêle est active. Dégâts par seconde +24. | |
Sang-froid | Niveau 5 | Sang-chaud |
La vitesse de régénération de santé est plus importante lorsque la chaleur du Minigun est faible. | La vitesse de régénération de santé de Montana est plus importante lorsque la chaleur du Minigun est forte. | |
Swole Shield | Niveau 6 | Chaleur maîtrisée |
Augmente la force maximale du bouclier de Montana. Bouclier +195. | Le Minigun de Montana ne surchauffe plus. Chaque tir effectué au-dessus de la capacité maximale de chaleur blesse Montana. | |
Brise-glace | Niveau 7 | Âge de glace |
La Charge du bûcheron inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis lorsqu'une Tempête de grêle est active. Dégâts +25%. | Augmente la durée de la compétence Tempête de grêle. Durée +2 secondes. | |
Trop gros pour échouer | Niveau 8 | Badaboum ! |
Réduit le temps de recharge de la Charge du bûcheron, ce qui permet de l'utiliser plus souvent. Temps de recharge -25%. | Augmente les dégâts à l'impact de la Charge du bûcheron. Dégâts +15%. | |
Avantage de balles | Niveau 9 | Tempête parfaite |
Intensifie l'effet de ralentissement de la Tempête de grêle, réduisant encore plus la vitesse de déplacement des ennemis. Si une Tempête de feu est active, les dégâts continus durent plus longtemps. | Augmente les dégâts de l'arme lorsqu'une Tempête de grêle est active. Dégâts +14%. | |
Revanche de taille | Niveau 10 | Revanche instantanée |
Absorbe les dégâts subis pendant que la réduction de dégâts de la Transformation est active. À la fin de la Transformation, une attaque à zone d'effet est déclenchée après 3 secondes, renvoyant les dégâts absorbés aux ennemis à proximité. | Lorsque la réduction de dégâts de la Transformation est active, les tirs ennemis sont instantanément renvoyés à l'attaquant. |
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Médias[]
Galerie[]