L'irascible Kleese, ancien directeur de Sbirobotique, n'aime pas se salir les mains, ou se lever de sa chaise, pour perdre son temps avec un être inférieur. Il préfère donc créer un robot quand il doit se battre.
Comment le déverrouiller
- Rank Unlock : Command Rank 36
OR - Challenge Unlock : Remporter l'Argent sur toutes les missions Histoire
Biographie[]
Depuis son renvoi du poste de directeur de Sbirobotique SA, l'irascible Kleese est l'officier scientifique en chef sur le Nova, et le savant fou de service. Il déteste les missions à l'extérieur, mais ne résiste pas au plaisir de tester ses innovations technologiques, telles que son trône de combat.
Statistiques de personnage[]
- Rôle : Soutien
- Caractéristiques
- Territorial
- Protecteur
- Complexe
Arme[]
Canon de poignet et Pistolet à choc
Kleese tire des décharges d'énergie avec son Canon de poignet. Son trône est équipé d'un Pistolet à choc, infligeant des dégâts bonus aux boucliers.
Talent[]
Stratège du champ de bataille
Kleese contrôle le champ de bataille grâce à différentes attaques électriques, qui neutralisent les boucliers des ennemis et renforcent ceux de ses équipiers.
Capacités[]
Rupture d'énergie
Kleese provoque une Rupture d'énergie qui répare les boucliers de ses équipiers et inflige des dégâts aux ennemis.
Mortier à énergie
Kleese déclenche un tir de barrage de mortiers sur une zone donnée. Les mortiers infligent des dégâts aux ennemis et des dégâts bonus aux boucliers.
Trou noir
Kleese invoque un Trou noir qui attire les ennemis et leur inflige des dégâts.
Trône de combat (Battle Throne MK1)
Kleese rejoint la bataille sur le plus luxueux des équipements de combat. Il augmente son bouclier maximal par niveau et peut servir à sauter plus loin.
Helix[]
Torsion choquante | Niveau 1 | Impulsion de choc |
Les Mortiers soignent les boucliers des cibles alliées. | Rupture d'énergie assomme les ennemis à proximité, infligeant des dégâts de bouclier bonus. | |
Martiers ralentissants | Niveau 2 | Mortiers surchargés |
Les Mortiers à énergie ralentissent les cibles ennemies touchées. | Les tirs de Mortier à énergie absorbent le bouclier de Kleese et infligent autant de dégâts supplémentaires. | |
Pilonnage de chaise | Niveau 3 | Ne m'électrocute pas |
Si elle est utilisée dans les airs, l'Attaque choc de Kleese projette le Trône de combat au sol, vidant entièrement son énergie et libérant une IEM qui blesse les ennemis autour de lui. | Le pistolet à choc forme maintenant un arc et touche des cibles supplémentaires. | |
Réseau de ruptures | Niveau 4 | Ruptures instables |
Les Ruptures d'énergie se lient désormais les unes aux autres quand elles sont proches. Les dégâts infligés sont multipliés par le nombre de ruptures dans le réseau. | L'utilisation de l'attaque Mortier à énergie ou Canon de poignet de Kleese sur une Rupture d'énergie alimente désormais la rupture en énergie, la rendant instable. Les ruptures instables explosent rapidement, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. | |
Non, ce n'est pas un siège soigneur | Niveau 5 | Préparez-vous à être surpris |
Le Trône de combat de Kleese peut soigner les alliés à proximité, seconde après seconde. | Lorsque Kleese meurt, son Trône de combat explose. | |
Prix de gros | Niveau 6 | Capacité du mortier accrue |
Kleese peut avoir davantage de Ruptures d'énergie actives simultanément dans le monde. | Kleese peut maintenant tirer des Mortiers à énergie supplémentaires. | |
Pour ces messieurs | Niveau 7 | Mortiers trafiqués |
Lorsque vous éliminez un ennemi avec des Mortiers à énergie, le bouclier de Kleese se recharge instantanément. | Désormais, les Mortiers à énergie tirent tous en même temps pour saturer une zone. | |
Petits bras, grosse tête | Niveau 8 | Petite tête, gros bras |
Augmente la résistance maximale du bouclier de Kleese. | Le pistolet à choc de Kleese inflige plus de dégâts. | |
Rupture saine | Niveau 9 | Impulsion rapide |
Augmente la santé maximale de chaque Rupture d'énergie. | Augmente la vitesse d'impulsion de la Rupture d'énergie. | |
Plaisir d'offrir | Niveau 10 | Double souffrance |
Le Trou noir procure un bouclier de couverture à tous les équipiers à portée lorsqu'il explose. | Le Trou noir transforme toutes les Ruptures d'énergie des alliés à portée en ruptures instables qui explosent. |