FANDOM



Ambra est bien plus vieille qu'elle ne paraît et vient de l'Imperium Jennerit. Les Jennerit ne sont pas connus pour leur gentillesse. D'ailleurs en raison de leurs... disons principes moraux flexibles... Ambra peut parfois sembler diabolique, et son rire maléfique n'aide pas ! Ceci dit, elle fait partie du camp des gentils. Elle est idéaliste, optimiste et fait entièrement confiance à ceux qui se battent pour sauver la dernière étoile.

Ambra a été trahie par Rendain, qui a fomenté un coup d'état au sein de l'Imperium Jennerit. Désormais, elle se bat aux côtés des Battleborn pour soigner ses alliés et restaurer l'ordre avec ses anomalies solaires localisées, visant de préférence Rendain.

BiographieModifier

Ambra a longtemps servi chez les Sœurs du silence, un ordre Jennerit de prêtresses qui intègrent les secrets stellaires à l'art de la vie prolongée appelée "Éternisation". Trahie par Rendain, elle se bat désormais aux côtés des Battleborn, soignant ses alliés et détruisant ses ennemis avec ses anomalies solaires localisées.

Statistiques du personnageModifier

Les stats d'un personnage décrivent les attributs généraux d'un Battleborn.

  • Rôle : Soutien
  • Caractéristiques
    • Polyvalente
    • Guérisseuse
    • Complexe


Arme Modifier

Staff of Radiance
Bâton solaire

Le Bâton radieux d'Ambra draine la santé d'un ennemi ciblé et lui donne 30 % des dégâts infligés sous forme de santé.


TalentModifier

Scorching Strikes
Frappes ardentes

Ambra déclenche une rafale d'attaques au corps-à-corps, utilisant la chaleur générée par son bâton pour ajouter jusqu'à 38 dégâts supplémentaires par coup.


CapacitésModifier

Sunspot
Tâche solaire

Crée une tache solaire qui explose au toucher, infligeant 56 dégâts par seconde aux ennemis à proximité, au détriment de la santé de la tache. La tache dispose de 750 points de santé. Jusqu'à 2 Taches solaires actives en même temps.


Solar Wind
Vent solaire

Canalise un vent violent qui inflige des dégâts aux ennemis devant vous. Le Vent solaire dure jusqu'à 3 secondes, infligeant 84 dégâts par seconde.


Extinction Event
Extinction prévue

nvoque un météore à l'endroit ciblé, infligeant 450 dégâts et laissant une zone d'effet ardente qui inflige 300 dégâts sur 5 secondes.


Flame Shield
Bouclier de flammes

Lorsque la santé d'Ambra passe sous la barre des 20 %, elle est protégée pendant 4 secondes par un Bouclier de flammes qui lui fournit 450 bouclier de couverture. Temps de recharge de 30 secondes.


HelixModifier

Pleine lumière Niveau 1 Illumination
Les ennemis liés à une Tache solaire subissent plus de dégâts d'autres sources. Les effets de chaque Tache solaire sont cumulés. Dégâts +10 %. Le Vent solaire brûle les ennemis, leur infligeant des dégâts répétés. 42 dégâts par seconde pendant 3 secondes.
Bénédiction du soleil Niveau 2 Rafale solaire
Les Tâches solaires transfèrent leur santé aux alliés à proximité, soignant progressivement les Battleborn amis. +47 santé par seconde. Les Taches solaires explosent en créant une zone d'effet infligeant des dégâts lorsqu'elles sont déclenchées par des ennemis proches..
Sacrifice cérémoniel Niveau 3 Soif de sang
Le Bâton radieux d'Ambra peut être utilisé pour transférer de la santé vers l'allié ciblé, aux dépens de sa propre santé. La santé consommée est égale à 30 % des soins effectués. Soif de sang : Augmente la quantité de vie absorbée par le Bâton radieux d'Ambra. Vol de vie +20 %.
Ouragan radieux Niveau 4 Vent torride
Les ennemis touchés par le Vent solaire sont soufflés par les répulsions multiples. Plus Ambra est proche de la cible, plus son Vent solaire inflige de dégâts. Dégâts jusqu'à +100 %.
Cautérisation Niveau 5 Explosion ardente
Ambra se déplace plus vite lorsque son Bouclier de flammes est actif. Vitesse de déplacement +60 %. Le Bouclier de flammes d'Ambra se termine par une explosion, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. Dégâts +280.
Anomalie agile Niveau 6 Tempête solaire
Les Taches solaires peuvent mener à des personnages camouflés et ont une portée accrue. Distance +50 % et Révélation de camouflage. Réduit le temps de recharge du Vent solaire. Temps de recharge -20 %.
Bâton de flamme Niveau 7 Lance radieuse
Les dégâts supplémentaires infligés par le dégagement de chaleur des Frappes ardentes d'Ambra sont convertis en santé. Transforme le bâton d'Ambra en lance capable de libérer l'intégralité de la chaleur accumulée en un unique impact dévastateur.
Pause au soleil Niveau 8 Maîtrise du feu
Les ennemis sont ralentis lorsqu'ils s'échappent du faisceau d'une Tache solaire. Ralentissement +3 secondes. Augmente la santé des Taches solaires d'Ambra. Santé de Tache solaire +50 %.
Vent hurlant Niveau 9 Vent suffocant
Augmente la zone d'effet du Vent solaire. Rayon de zone d'effet +40 %. Augmente les dégâts infligés par le Vent solaire. Dégâts +15 %.
Onde de choc Niveau 10 Fin du monde
À l'impact, l'Extinction prévue assomme les ennemis à proximité. La zone ardente laissée par l'Extinction prévue reste plus longtemps. Dégâts +180 sur 3 secondes.

ApparenceModifier

SkinsModifier

MédiasModifier

GalerieModifier

VidéosModifier

RéférencesModifier

Official Website - Ambra

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .