Toby ist ein Battleborn der Abtrünnigen.
Biografie[]
Da er bei den Friedenshütern als "viel zu niedlich" übergangen wurde, wendete sich das Technikgenie Toby an die Abtrünnigen, wo er eine ausgeklügelte Todesmaschine baute, um sich an allen zu rächen, die ihn unterdrücken. Obwohl ihm seine Herrschaft der Zerstörung zwar durchaus peinlich ist, steuert Toby seinen Mech-Kampfpanzer als einer der besten Kämpfer der Abtrünnigen in die Schlacht.
Eigenschaften & Fähigkeiten[]
- Rolle: Verteidiger
- Charakteristiken
- Entzückend
- Territorial
- Fortgeschritten
Waffe[]

Angepasste VFR H8-MS-Railgun
Tobys starke Railgun kann aufgeladen werden, um mit höherer Ladung mehr Schaden anzurichten.
Talent[]

Mein Mecha und ich
In seinem Kampf-Mecha "Berg" kann der ebenso niedliche wie furchteinflößende Toby dank seines technischen Talents blitzschnell Modifikationen vornehmen, um auf verschiedene Kampfsituationen zu reagieren.
Fähigkeiten[]

Strahlmine
Startet eine Strahlmine, die mit kurzer Verzögerung scharf gemacht wird und 8 Sekunden lang 60 Bereichsschaden verursacht. Danach explodiert die Strahlmine und richtet 90 Schaden an.

Kraftfeld
Setzt ein Energiefeld ein, dass 750 feindlichen Schaden blockt. Mit einer Railgun durch das Feld zu schießen erhöht die Geschwindigkeit der Projektile.
Ultimate[]

Kernentladung
Transformiere deinen Mecha und lade einen mächtigen Laser-Angriff auf, der 6 Sekunden lang 120 Schaden verursacht.
Passiv[]

Booster
Bei einem Doppelsprung eine Richtung zu halten gibt Toby einen schnellen Schub in diese Richtung. Booster halten insgesamt 3 Ladungen, die sich nach 8 Sekunden wieder aufladen.
Helix[]
Ausweichplan | Level 1 | Meine Magnete und ich |
---|---|---|
Mit einer Railgun auf Tobys Strahlmine zu schießen lässt diese explodieren, um Zielen in der Nähe zusätzlichen Schaden zuzufügen. +200 Schaden | Projektile der Railgun richten zusätzlichen Schaden an, wenn sie ein Kraftfeld durchdringen. +25% Schaden |
Startlinie | Level 2 | Beste Offensive |
---|---|---|
Verbündete, die durch Tobys Kraftfeld laufen, werden für kurze Zeit beschleunigt. +30% Bewegungstempo | Verbündete, die hinter Tobys Kraftfeld stehen, erhalten mehr Gesundheitsregeneration und Angriffstempo. +14 Gesundheit pro Sekunde, +15% Angriffstempo |
Zielerfassungs- ansicht | Level 3 | Ich leb noch! Tut mir leid! |
---|---|---|
Beim Zoomen mit Tobys Railgun werden alle Feinde (einschließlich getarnter Feinde) vom Zielfernrohr hervorgehoben. | Erhöht Tobys maximale Schildstärke. +240 Maximale Schildstärke |
Verzeih den Beinbruch | Level 4 | Verzeih den Handgelenksbruch |
---|---|---|
Feinde, die durch Strahlminen Schaden erleiden, werden verlangsamt. +3 Sekunden Verlangsamungsdauer | Feinde, die durch Strahlminen Schaden erleiden, werden verlangsamt. +2 Sekunden Betäubung |
Boosts mit Booster | Level 5 | Panikmodus |
---|---|---|
Tobys Booster erhalten eine zusätzliche Ladung. +1 Ladung | Toby erhält erhöhte Schadens-Resistenz, solange seine Booster keine Ladungen mehr haben. +30% Schadensminderung |
Strahlen-Splitter | Level 6 | Plasma-Mine |
---|---|---|
Die Projektile aus Tobys Railgun werden in drei Salven aufgeteilt, wenn sie durch ein Kraftfeld geschossen werden. | Strahlminen verursachen erhöhten Schaden an feindlichen Schilden. +150% Schildschaden |
Railgun-Ritt | Level 7 | Herzensbrecher |
---|---|---|
Verringert die Zeit zum vollständigen Laden von Tobys Railgun. -20% Ladezeit | Voll aufgeladene Schüsse mit der Railgun durchdringen Wände, Objekte und Feinde. |
Raum für Verbesserung | Level 8 | Platz für Fehler |
---|---|---|
Erhöht die effektive Reichweite des Kraftfelds. +50% Kraftfeld-Radius | Erhöht die Gesundheit des Kraftfelds. +100% Kraftfeld-Gesundheit |
Was mein ist, ist dein | Level 9 | Verbesserte Katalysatoren |
---|---|---|
Erhöht die Schadensreichweite von Strahlminen. +50% Wirkungsbereichsradius | Erhöht den Basisschaden der Strahlmine. +15% Schaden |
Dreifachladung | Level 10 | Lähmende Kälte |
---|---|---|
Statt eines einzelnen, konzentrierten Strahls werden drei Salven hintereinander von der Kernentladung verschossen, die 150 Schaden pro Schuss anrichten. | Gegner, die durch Kernentladungen Schaden erleiden, werden verlangsamt. +3 Sekunden Verlangsamungsdauer |