Trevor Ghalt ist ein Battleborn der Vereinigten Friedenshüter-Republiken.
Biografie[]
Trevor Ghalt, der ehemalige Chefingenieur und Agent der Friedenshüter, gilt als „Erster Battleborn“ und Urheber des Briefs "Zusammen leben, alleine sterben" an die Fraktionen. Er ist ein fähiger und gerechter Freund und Kommandant und setzt auf dem Schlachtfeld sein Charisma und seine Schrotflinten gleichermaßen geschickt ein.
Eigenschaften & Fähigkeiten[]
- Rolle: Angreifer
- Charakteristiken
- Controller
- Störend
- Komplex
Waffen[]

VFR M8-R Revolver-Schrotflinte
Ghalts angepasste Schrotflinte richtet auf kurze Distanz unglaublichen Schaden an, ist auf Entfernung jedoch schwächer.
Talent[]

VFR-Technikerausrüstung
Ghalts VFR-Technikerausrüstung bietet ein gewisses Maß an Verteidigung und ermöglicht außerdem eine starke Augmentierung von Ghalts.
Fähigkeiten[]

Der Haken
Ghalt feuert einen Energiehaken ab, der Gegner zu ihm zieht.

Schrottfalle
Platziert eine Falle, die Gegner 2 Sekunden lang betäubt und anschließend explodiert und 133 Schaden verursacht. Maximal 2 Fallen gleichzeitig im Einsatz.
Ultimate[]

Zweite Waffe
Ghalt rüstet sich mit einer zweiten Schrotflinte aus, was seinen verursachten Schaden für 10 Sekunden verdoppelt.
Passiv[]

Taktische Patronen
Die letzten 4 Schüsse im Zylinder von Ghalts Revolver-Schrotflinte verursachen 25% zusätzlichen Schaden.
Helix[]
Der große Zug | Level 1 | Schrotttarnung |
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Erhöht den Trefferbereich von Haken, was Treffer bei Zielen einfacher macht. | Tarnt eingesetzte Schrottfallen und macht sie auf Entfernung unsichtbar. |
Schockfalle | Level 2 | Die Verschrottung |
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Eingesetzte Schrottfallen verursachen bei Gegnern in der Nähe Schaden über Zeit. +60 Schaden pro Sekunde | Schrottfallen feuern 3 zusätzliche Schrapnellbomben ab, wenn die Falle ausgelöst wird. +3 Bomben |
Laufgeschosse | Level 3 | Kugel-Party |
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Rüstet die Revolver-Schrotflinte mit Einzelprojektil-Laufgeschossen aus, was die effektive Reichweite erhöht. +100% Reichweite | Erhöht die Menge an Schrotkugeln in einer Revolver-Schrotflinten-Patrone und erweitert so die Streuung einer Salve. +30% Kugeln |
Hakenschuss | Level 4 | Effiziente Extraktion |
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Wenn der Haken auftrifft, verursacht er bei Gegnern Schaden. +133 Schaden | Erhöht die effektive Reichweite und Geschwindigkeit des Hakens. +35% Geschwindigkeit und Reichweite |
Hinderungsschuss | Level 5 | Bummhaft |
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Taktische Patronen verlangsamen getroffene Gegner kurz. +2 Sekunden Verlangsamungsdauer | Erhöht den zusätzlichen Schaden von Taktische Patronen. +15% Schaden |
Entzug um Zug | Level 6 | Panzerband und Bindedraht |
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Wenn ein Gegner mit dem Haken getroffen wird, werden langsam Schild und Gesundheit entzogen. Bis zu +360 Schaden über 3 Sekunden | Verdoppelt die Gesundheit der Schrottfalle. +100% Gesundheit |
Schnelllader | Level 7 | Aus beiden Läufen |
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Erhöht das Nachladetempo der Revolver-Schrotflinte. +25% Nachladetempo | Das Abfeuern der Revolver-Schrotflinte entlädt jetzt beide Läufe gleichzeitig. |
Kurze Zündschnur | Level 8 | Grosse Falle |
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Reduziert die Auslöseverzögerung der Schrottfalle. | Vergrößert den Radius der Betäubungseffekte und der Schrapnell-Explosion der Schrottfalle. +40% Wirkungsbereich |
Hier kommt der Haken | Level 9 | Leichtes Ziel |
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Reduziert die Abklingzeit des Hakens für häufigeren Einsatz. -25% Abklingzeit | Gegner am Haken nehmen verstärkten Schaden. +15% Schaden für 5 Sekunden |
Schuss und weg | Level 10 | Brandpatronen |
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Jeder Treffer auf einen wichtigen Gegner mit Zweite Waffe-Schrotflinten gewährt einen Bewegungstempo-Bonus, bis zu einem Maximum von 5 Stapeln. +5% Bewegungstempo pro Treffer | Lädt die Revolver-Schrotflinte mit Brandpatronen bei Zweite Waffe, die bei getroffenen Gegnern Schaden über Zeit verursachen. +36 Schaden über 1,5 Sekunden |