Pheobe ist eines der wenigen menschlichen Mitglieder des Last Light Consortium (kurz LLC). Sie kontrolliert eine Reihe schwebender Schwerter (zusätzlich zu dem Rapier, den sie in der Hand trägt), die sie verwendet, um ihre Gegner einen Kopf kürzer zu machen. Ihr Ultimate ist die Klingenkaskade, mit der sie einen Sturm an herabfallenden Klingen herbeibeschwört, die in einem großen Bereich Schaden über Zeit verursachen.
Biografie[]
Man sollte die Erfinderin, Abenteurerin und Erbin eines der größten Familienvermögen im Last Light Consortium, Phoebe Elizabeth Audelia Hemsworth die Vierte nicht unterschätzen. Sie ist stets bereit, sich in Abenteuer zu stürzen und konnte es nicht erwarten, dem Universum mit ihrem Multiphasenschwert Addonexus zu Hilfe zu eilen, wegen dem sie unter Freunden auch "die Magierklinge" genannt wird. Phoebe ist angetrieben von ihrer Faszination für Eldrid-"Magie".
Eigenschaften & Fähigkeiten[]
- Rolle: Angreifer
- Charakteristiken
- Schläger
- Attentäter
- Fortgeschritten
Waffe[]
Phoebes Primärangriff verkettet mehrere Nahkampf-Schwertschläge, ihr Sekundärangriff lässt sie eingehenden Angriffen ausweichen.
Talent[]
Phoebes Hightech-Festkleidung und telekinetische Schwerter können augmentiert werden, um ihre Überlebensfähigkeit und Tödlichkeit beträchtlich zu erhöhen.
Fähigkeiten[]
Nach kurzem Aufladen wird Phoebe an die Zielposition teleportiert und verursacht 139-187 Schaden bei Feinden in der Nähe.
Phoebe startet einen Wirbel mit 4 geladenen Rapieren, die jeweils 52-70 Schaden verursachen.
Beschwört einen Sturm aus herabfallenden Rapieren, der in einem großen Bereich 505-730 Schaden über Zeit verursacht.
Passiv[]
Phoebe schlägt die Gegner und aktiviert ihre Hightech-Festkleidung, um sich in eine beliebige Richtung zu stoßen.
Helix[]
Aggressiver Vorstoss | Level 1 | Vorbereitung |
---|---|---|
Das Verlassen von Phasentor bringt kurzzeitig erhöhtes Bewegungstempo. 4 Sekunden lang +30% Bewegungstempo | Von Klingentanz getroffene Gegner werden vom letzten Schlag von Phoebes primärer Nahkampfkombo betäubt. +2 Sekunden Betäubungsdauer |
Torbrecher | Level 2 | Phasenverzerrung |
---|---|---|
Phasentor erzeugt einen elektrischen Sturm an Phoebes Zielort, der bei Gegnern in der Nähe Schaden verursacht. +160 Schaden | Phasentor erzeugt ein Feld an Phoebes Zielort, das Gegner in der Nähe verlangsamt. +6 Sekunden Verlangsamungs-Dauer |
Schildstabilisatoren | Level 3 | Geschärfte Klingen |
---|---|---|
Erhöht die maximale Schildstärke. +195 Schilde | Phoebes primäre Nahkampfangriffe verursachen mehr Schaden. +18% Waffenschaden |
Unbeabsichtigte Innovation | Level 4 | Raddoppio |
---|---|---|
Klingentanz-Klingen explodieren bei Kontakt und verursachen bei Gegnern in der Nähe Schaden. +12% Bonusschaden | Wenn Klingentanz einen Gegner trifft, wird die Abklingzeit der Fähigkeit verkürzt. Wirkt bei feindlichen Battleborn stärker. Battleborn: 1,5 Sekunden pro Treffer, Schergen: 1 Sekunde pro Treffer |
Passata Sotto | Level 5 | Reprise |
---|---|---|
Ein Treffer mit Wahrer Schlag erhöht kurzzeitig Phoebes Verteidigung. 3 Sekunden lang +30% Schadensreduktion | Phoebe greift nach einem Treffer mit Wahrer Schlag ein zweites Mal an. |
Phasentor V2 | Level 6 | Disruptor-Klingen |
---|---|---|
Reduziert die Abklingzeit von Phasentor. -20 Abklingzeit | Ein Teil des Schadens von Klingentanz umgeht feindliche Schilde. +60% Schilddurchdringung |
Effizienter Resonator | Level 7 | Wirbel |
---|---|---|
Erhöht die Schildregenerationsrate. +105 Schild pro Sekunde | Erhöht das Angriffstempo von Phoebes primärem Nahkampfangriff. +20% Angriffstempo |
Wissenschaftliche Methode | Level 8 | Phasenstabilität |
---|---|---|
Erhöht die Anwendungsreichweite von Phasentor erheblich. | Erhöht den Effekt aller von Phasentor angewendeten Buffs. |
Die Leitung | Level 9 | Verfeinerte Technik |
---|---|---|
Fügt Klingentanz einen Teil von Phoebes aktueller Schildstärke als Bonusschaden hinzu. +12% aktueller Schild als Schaden | Erhöht den Schaden der Klingentanz-Klingen, je weiter sie fliegen. +30% Schaden |
Katastrophenkaskade | Level 10 | Schwertsturm |
---|---|---|
Gegner, die von Klingenkaskade getroffen werden, erleiden kurzzeitig erhöhten Schaden aus allen Quellen. +16% Schadensverstärkung | Erhöht den Wirkungsbereich von Klingenkaskade. Bewegungen in dem Bereich bringen einen temporären Bewegungstempo-Boost. +30% Bewegungstempo |